针对Square Enix新启动的夜光引擎,不少玩家也是很是看好。这不禁让我们想到了之前放出宣传片的虚幻4引擎,从下面的画质来看,我们有理由相信夜光引擎效果值得盼望024纪录片速递
我们方才得到了一份访谈报表,动作片解读报表的信息是有关《最后幻想》系列开发商史克威尔安尼克斯(Square Enix)所制作的使用了次世代引擎“夜光(Luminous)”所制作的Demo即时演示,Demo代号为“阿奢尼的哲学(Agni's Philosophy)”。向往常一样,这份报表里面包含了许多开发者独家资料,也包含了许多Demo的截图,还有引擎的各类工具截图。
接纳访谈的刚刚揭秘点映口碑,相关话题阅读量破亿是Square Enix的CTO Yoshihisa Hashimoto,他强调“阿奢尼”项目的主旨是使原本需要预渲染才能达到的视觉效果可以经过即时演算呈现出来。
假如你还没有看过这个Demo,我觉得你的确应该先欣赏一下:
笔者觉得报表中其它高深繁琐的难题并不是我们广大玩家所在意的,我们真正意的预测收视率对比是这款次世代引擎能为我们带来怎样的画质改进,这才是实实在在的难题。阿奢尼的哲学即时演算Demo使用了许多与早先的CG动画同样的信息及资料,各异之处在于早先的CG动画是经过了预渲染的。这个即时演算Demo管理于一台高参数PC机上,PC管理64位Windows 7操控操控系统,尽管参数较高,但并不离谱,此台机器玩家可以在随便一个PC店买得到。基于这一点,我们才可以将阿奢尼的哲学这部即时演算Demo同之前的CG动画开展画面对比。
这部即时演算的Demo影像为1920*1080高清分辨率,可变帧数在30至60之间,FP16格式的HDR渲染。每帧包含500万到1千万个多边形。
以下几张图片是“阿奢尼的哲学”即时演算Demo与经过了预渲染的CG动画的对比,假如我不说,你能看得出哪一副才是CG吗?p.s. 访问可以查看大图
DEMO演示截图与CG截图对比:
对比1:


你猜对了吗?上图为CG动画,下图为即时演算