【{$randkws}】电影《塞尔达传说》导演:拒绝全程动捕 追求真实! - {$web_name} 我们会做出一些伟大的东西

来源:油然而生网 | 栏目:知识 | 2026-06-14 23:21:11

  近期,《塞尔达传说》影片执导韦斯·鲍尔在接纳Polygon访谈时透露,全程使用动作捕捉将并不是他的首选。

游侠网

  方才执导了重度CGI的《猩球崛起4》的鲍尔强调,他排除了取景一部完全使用动作捕捉的《塞尔达传说》真人影片的或许性,他说这“或许不是热门话题讨论推荐他的挑选”。他重申,他期盼自己改编的《塞尔达传说》系列影片给人“接地气”和“真实”的感受。

游侠网

  鲍尔扶持他对这部影片的以上设想,他告诉传媒:“我们正奋斗岗位,我们会做出一些伟大的东西。”

  他自2010年首次表达了执导《塞尔达》影片的愿望,并强调已然考虑了很长时间,本周2024戛纳电影节可是当时他承认自己的设想是“下一部相似于《阿凡达》的大型动作捕捉影片”。

游侠网

  动作捕捉是一种记录物体或人的运动,然后将这些运动映射到2D或3D模型上的预测显卡报道技术。上一年11月,任天堂亮相打算与索尼影业兴办制作真人版《塞尔达传说》影片。尽管鲍尔之前曾强调,他很乐意将其视为“宫崎骏的真人版”,但具体详情依然是谜。

上一篇:通天塔正式登陆《无主王座》小游戏激发玩家无限潜能

下一篇:角色扮演类《杰里安王子的生活与挣扎》现已上架Steam

相关文章