【{$randkws}】科技大牛心中的虚拟现实市场 蚁视覃政:2016年成VR最关键年 - {$web_name} 每一年都会展出很多前沿技术

来源:油然而生网 | 栏目:热点 | 2026-06-14 21:54:56
  一年一度的CES(海外消费类电子商品展)在美国赌城拉斯维加斯召开,它是全球消费电子产业的风向标,每一年都会展出很多前沿技术,本年最受留意的三大领域是:汽车技术(有人说CES成了车展),VR和无人机。VR这几年的刚刚Netflix消息热度有增无减,好友圈还有人打趣说,从2014年着手就有人说是VR元年了,估计会一直说到2018年。针对此,中国VR艺人企业蚁视CEO覃政的看法是,2016年不是元年,但将是最核心的一年。



蚁视于CES亮相VR头显Cyclop,主打位置追踪

  蚁视前段时间由于一篇辞职职员曝料文而处于风口浪尖,可是这些干扰并未阻止其在CES最热门的VR领域占得一席之地。在HTC、索尼、Nikon、深圳网友热议复出消息Oculus等VR大玩家纷纷动作的时候,蚁视在当地时间1月6日亮相了其第二代VR头戴式显示器:Cyclop。



  Cyclop这一名字在英语中意指:独眼巨人,名字很是大胆。它带来了耳目一新的VR解决计划:配套了名为『全息甲板』(HoloDeck)的位置追踪操控系统,位置追踪变成其最大亮点。

  位置追踪是这样做到的:这款VR头显自带了能向120°范围发射红外线的摄像头,另外配套了一批红外标记点,这些标记点按照35cm-60cm的间隔距离被部署在地面或墙壁,用来反射Cyclop摄像头发射的红外线,进而精准地知晓使用者当前在某地的相对位置,乃至是手柄相针对头盔的位置。



  看上去是不是很繁琐?实际上很简易:Cyclop提供了一套新的VR定位解决计划,它合作VR设备知晓使用者当前的相对位置以及使用者的动作,进而为交互创造更多或许性,比如使用者可在房间内带着头盔自如行走避免撞墙,再比如可以将房间里的一些物品映射成游戏中的元素,将使用者的每一个动作映射到虚拟全球。这一位置追踪能力将启动给Cyclop的盘点无线耳机榜单开发者,如今其已扶持沙盒游戏《几何·生存》(Geometry · Survive)和网游《虚幻实战·位置跟踪版》。



  这一位置追踪技术在VR产业归于『SLAM (simultaneous localization and mapping),即时定位与地图兴办』范畴,核心是要合作VR设备知晓使用者在实体全球的相对位置而做出响应,其本质是交互的一若干。之前还有相似创业企业来解决这个难题,比如凌宇智控就期望经由计算机视觉等前沿技术,提供最精确的机器人室内定位解决计划。

  覃政强调,基于摄像头+红外反射标记的解决计划可达到3-5mm的定位精度,相针对iBeacons定位技术而言精度高出许多;相针对图像确认技术而言定位速度更高(1秒)且更成熟。这项技术在一年前便着手开发,蚁视已为其申请专利。HTC本次在CES亮相的了第二代VR开发者套件Vive Pre,头盔上加入了摄像头,覃政觉得摄像头前方会变成VR头显的标配。

Oculus开卖,2016年VR产业将上演大洗牌 

  2014年3月,Facebook耗资20亿美元收购Oculus,刚刚热搜话题排行让这一VR先锋企业浮出水面,从此VR这一颇Geek的名词进入大众视野,从市值来看,Oculus是全球最大的VR企业,它的一举一动在VR界都备受留意,1月6日,Oculus Rift总算启动预订,笔者知晓当晚中国已有黄牛参与到预订中。



  覃政觉得Oculus Rift开卖是VR产业的里程碑事情,2016年VR企业必将迎来大洗牌。

  VR已变成可穿戴设备和无人机之后的下一个中心,乐观主义者乃至将其与智能移动电话浪潮相提并论,觉得VR会带来下一次信息革命:不只是改变显示和交互方式,而是给人们全新的与全球交互的方式,适应更多的场景,带来前所未有的新型使用。正是由于此,不论是微软、索尼等巨头还是蚁视等创业团队,纷纷涌入这一领域。不少VR项目还融到了钱,不久之前蚁视达成了3 亿元 B 轮融资,估值达到8.3亿元,成中国VR产业最大融资,更早之前,蚁视还拿到顶级风投红杉资本A轮投资。

  每一个行业兴起之初都会面临一个难题:鱼龙混杂乃至是滥竽充数。VR产业亦不例外,假如炒A股的就得知,如今玩儿VR概念的A股开售企业就越来越多了,实际上大若干与VR并没有太大关系。正是由于此,真正有实力的玩家进入这一行业之后,必然会引发大洗牌,没有实力的玩家必将被淘汰。

VR跨越五道门槛:成本、配套、信息、行业和交互

  覃政觉得Oculus Rift高达599美元的定价还是让许多人望而却步,针对一款个人消费电子商品而言,定价显得有些中高端。除了售价门槛之外,VR设备还有四大门槛:信息、交互、配套和行业。

  正是这些门槛给VR品牌方们提供了巨大的机遇。

  Oculus Rift 599美元售价太高,中国便有许多品牌方曲线救国,启动只要几百元乃至几十元的移动电话VR支架,这是暴风魔镜的主打商品,蚁视则拥有机饕商品线,并与联想兴办亮相了乐檬蚁视VR眼镜,售价只要199元,预计在年内出货有望达到百万级,变成首个进入百万俱乐部的VR商品。覃政充分肯定这一被许多人觉得算不上VR的『类CardBoard』商品,『新型商品都有一个使用成本和周期,机饕这类商品让更多人有机遇使用VR,合作了VR商品的大众化』。



  覃政觉得,VR产业要大众化就必须下降门槛,除了定价之外,如何让VR不再需要极高的PC参数是另外一件大事。主流VR设备需要与PC配套使用,对PC参数有一定的请求,此前彭博社的报导显示,全球只有不到1%的PC可兼容VR设备,首要是受到图形和处理能力的限制。覃政觉得,VR设备对PC参数实际上并不需要那么高——VR影像信息消费以及一些VR游戏就不需要那么高的PC参数。

  被许多人诟病的信息匮乏难题正被逐步解决。VR游戏正变成极具前景的新游戏品类,越来越多开发者加入VR大军;VR影视有望变成3D影片之后的又一波影片技术革命。另外VR生产设备愈发丰富,Nokia、GoPro都亮相了VR摄像机,CES期间全球单反巨头尼康亮相了VR全景摄像机,蚁视则与乐视兴办了一款VR摄像头,前方乐视会基于此做VR信息。



  在行业方面,蚁视除了加入了『廉价版百元级VR』大军之外,还与北京抉择(一家做线下游戏感受馆的企业)兴办开设线下VR感受店,其中第一家2000平米的店将于本年3-4月在北京开业,首要是做VR游戏感受,将参数蚁视在CES亮相的Cyclop以及位置追踪操控系统『全息甲板』,预计前方会开设10家,覃政强调市面上已有的VR感受店相对初级,蚁视期盼做更专业的感受店。

  技术层面最核心的难题则是交互。蚁视觉得VR设备有三要素:3D、头部追踪和大视角,除此之外交互最核心的难题便是定位。Cyclop幕分辨率提升到了 2K,单眼分辨率为 1280 x 1440,使用和 Oculus Rift 一样的菲涅尔透镜,视场角为 110 度,刷新率为 90Hz。这些是常规输出上的交互升级,最核心的位置追踪操控系统则解决了『定位』难题,在交互上与Oculus等商品做到差异化。



  覃政强调这一思路在CES展出之后,不少VR开发者和同行都对该计划强调肯定,『CES是一个舞台,我们来这里展示想法和实力,我们的技术受到认可就是最大的得到』,覃政强调,『我们展示的是原型机,这款商品预计在本年秋季与使用者见面』。

  针对Oculus开卖的作用,覃政强调蚁视与之有足够的差异化,大家更多是求同存异,不会陷入恶性比拼。针对其出货预期,覃政觉得期望其大卖,『iPhone推动了智能移动电话行业,Apple Watch让智能腕表走向大众,Oculus针对VR有相似的合作效果,我们乐见其成』,或许这也是大多数VR创业者的心态,Oculus这一次很或许会变成VR行业的引爆者。
 

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